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 NPC Anti PVP

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AuteurMessage
dorian




Messages : 5
Date d'inscription : 17/02/2011

NPC Anti PVP Empty
MessageSujet: NPC Anti PVP   NPC Anti PVP EmptyVen 18 Fév - 19:25

Anti-PvP en version 3.3.5

Code:

#include "ScriptPCH.h"
#define bump 42435


/*Script Dorian*/

class custom_anti_pvpguard : public CreatureScript
{
public:
   custom_anti_pvpguard() : CreatureScript("custom_anti_pvpguard") { }
   struct custom_anti_pvpguardAI : public ScriptedAI
   {
      custom_anti_pvpguardAI (Creature *c) : ScriptedAI(c) {Reset();}

      uint32 bump_Timer;

      void Reset()
      {
         bump_Timer = 1000 ;

      }

      void UpdateAI(const uint32 diff)
      {
         if (!UpdateVictim())
            return;

         if (bump_Timer < diff)
         {
            DoCast(me->getVictim(),bump);
            bump_Timer = 1000;
         }else bump_Timer -= diff;

         DoMeleeAttackIfReady();
      }
   };

   CreatureAI* GetAI (Creature* pCreature) const
   {
      return new custom_anti_pvpguardAI (pCreature);
   }
};

void AddSC_custom_anti_pvpguard ()
{
   new custom_anti_pvpguard();
}
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